fbpx

Математик тулаан I хэсэг (by Yamcha)

Математикийн олон гишүүнтийн ерөнхий томьёоны талаарх нэгэн түүх Олон гишүүн гэдэг нь доорх хэлбэрийн тэгшитгэлүүдийг хэлдэг. Энгийнээр бол “3 зэргийн олон гишүүнт” гэдэг нь x³-аар эхэлсэн тэгшитгэл гэж ойлгож болно. a ≠ 0, a, b, c, d, e, f… дурын бодит тоо 10 жилд заадаг эдгээр тэгшитгэлүүдийн x-ийн утгыг олох ерөнхий томьёо оршин байдаг. Тэгвэл […]

The environment of coding /VS code/

Код бичиж эхлэхийн өмнө өөрт тохируулан орчноо бэлдэх Өмнө нь бид IDE ийн тухай ярилцсан. Өнөөдөр Visual Studio Code гэх алдартай эдитерийг өөрийн хэрэглээнд тохируулан хэрхэн customize хийж болох тухай хэдэн зөвлөмж бэлдлээ. Тохиргооны файл VS code эдитерийн нэлээн чухал давуу тал бол тохиргооны файл. Өөрөөр хэлбэл заавал тохиргооны тусгай цонх гарч ирээд тэндээс тохируулах […]

Metaverse гэж юу вэ?

Юу? Metaverse нь 3D орон зайд бодит амьдрал дээрх бүх зүйлсийг хийх боломжтой биет байдлаар байхгүй ч программ хангамжаар бүтээгдсэн орчин буюу виртуал ертөнц юм. Энэ тодорхойлолтонд Mine Craft, Fortnite зэрэг Multiplayer, Open World тоглоомнууд нийцэх ч Metaverse-н гол ялгаа нь виртуалаар эдийн засаг, харилцаа буюу дижитал нийгэм бүрдүүлж буй зэргэлдээ ертөнц юм. Юугаар? Энэхүү […]

MR(Mixed Reality)

Технологийн хурдацтай хөгжиж буй орчинд Mixed Reality (MR) нь физик болон виртуал ертөнцийг хооронд нь нэгтгэх гайхалтай гүүр болж байна.MR  нь Augmented Reality (AR) болон Virtual Reality (VR) хоёрын аль алиных нь элементүүдийг хослуулсан гайхалтай технологи юм.MR нь AR-аас виртуал  объектуудыг бодит цаг хугацаанд харилцан үйлчилдэг бодит орчинд саадгүй нэгтгэдэгээрээ маш давуу юм. /*! elementor […]

Шуурхай санах ой

Санах ой нь компьютер дээр програм ажиллах явцад мэдээлэл (програм ба өгөгдөл) хадгалах зорилготой компьютерийн чухал хэсэг. /*! elementor – v3.18.0 – 20-12-2023 */ .elementor-widget-image{text-align:center}.elementor-widget-image a{display:inline-block}.elementor-widget-image a img[src$=”.svg”]{width:48px}.elementor-widget-image img{vertical-align:middle;display:inline-block} Эртний компьютерүүд анх цахилгаан дамжуулалт, механик тоолуур болон үндсэн санах ойн үйл ажиллагаан дахь саатал шугамыг ашигладаг байсан. Хэт авианы саатал мөрүүд нь өгөгдлийг зөвхөн бичсэнээр […]