Графикт бодит мэт материалууд хэрхэн бий болдог вэ? (texture, material and shader)
Texture гэж юу вэ? Компьютер графикт texture гэдэг нь объектын гадаргуун дэлгэрэнгүй байдал, өнгө, материалын шинж чанарыг илэрхийлдэг ойлголт бөгөөд 3D загваруудыг бодитой харагдуулахад ашигладаг. Texture mapping гэдэг нь 2D зургийг 3D объектын гадаргуутай map хийж бүрэх үйл явц. Texture mapping жишээ Доорх […]
Диснэй студийн бодит мэт анимэйшнуудын ард
2d анимэйшнаас 3d анимэйшн руу шилжүүлсэн технологийн дэвшил. Дэлхий даяараа шимтэн үзэх дуртай хүүхэлдэйн кинонуудыг үйлдвэрлэгч студи бол Walt Dysney юм. Бичээч миний хувьд хүүхэд наснаасаа тус студийн хүүхэлдэйн тэсэн ядан хүлээж CD гээр нь худалдаж авч дахин дахин шимтэн үздэг байсан. Тэгвэл тухайн анимэйшнууд хэрхэн яг л бодит мэт дүрслэлийг гаргадаг болсон нууцыг би […]