fbpx

ulziikhishig

Ирээдүйн Мэдээллийн Хайлт ба Боловсруулалт- Vector Database

Өнөөдөр хиймэл оюун ухааны салбар хурдацтай хөгжиж, LLM -ийн мэдээлэл боловсруулалтад хувьсгал авчирч байна. Харин эдгээр загваруудын үр дүнтэй ажиллагааг дэмжих чухал ойлголт нь вектор мэдээллийн сан юм. Вектор Мэдээллийн Сан гэж юу вэ? Вектор мэдээллийн сан нь өгөгдлийг олон хэмжээст орон зайд хадгалж, ойролцоо өгөгдлийг үр дүнтэй хайж олох боломжийг олгодог технологи юм. Энэхүү […]

Fine-Tuning: AI моделуудыг өөрийн хэрэгцээнд тохируулах нь

Хэрвээ танд жижиг цар хүрээний өгөгдөл байгаад түүнийгээ ашиглан модель хөгжүүлмээр байгаа бол энэхүү нийтлэлийг маань дуустал уншаарай. Fine-Tuning гэж юу вэ? Fine-tuning нь машин сургалт, гүн сургалтын салбарт өргөн хэрэглэгддэг бөгөөд энэ нь моделийн гүйцэтгэлийг сайжруулах чухал арга юм. Fine-tuning гэдэг нь өмнө нь аль хэдийн сургагдсан моделийг ашиглан өөрийн өгөгдлийг нэмэн дахин өөрчилж сургахыг […]

Графикт бодит мэт материалууд хэрхэн бий болдог вэ? (texture, material and shader)

Texture гэж юу вэ?   Компьютер графикт texture гэдэг нь объектын гадаргуун дэлгэрэнгүй байдал, өнгө, материалын шинж чанарыг илэрхийлдэг ойлголт бөгөөд 3D загваруудыг бодитой харагдуулахад ашигладаг. Texture mapping  гэдэг нь 2D зургийг 3D объектын гадаргуутай map хийж бүрэх үйл явц. Texture mapping жишээ                       Доорх […]

Диснэй студийн бодит мэт анимэйшнуудын ард

2d анимэйшнаас 3d анимэйшн руу шилжүүлсэн технологийн дэвшил. Дэлхий даяараа шимтэн үзэх дуртай хүүхэлдэйн кинонуудыг үйлдвэрлэгч студи бол Walt Dysney юм. Бичээч миний хувьд хүүхэд наснаасаа тус студийн хүүхэлдэйн тэсэн ядан хүлээж CD гээр нь худалдаж авч  дахин дахин  шимтэн үздэг байсан. Тэгвэл тухайн анимэйшнууд хэрхэн яг л бодит мэт дүрслэлийг гаргадаг болсон нууцыг би […]