Bug болон Debugging
Debugging гэдэг нь биднийг код бичиж байх явцад тухайн код дотор гарсан алдааг олж засах үйл явцыг хэлдэг. Bug болон Debugging гэсэн нэр томьёог Грейс Хоппер гэх хүн 1940-өөд оны үед алдаршуулсан гэж үздэг. Тэрээр Харвардын их сургуульд Марк II гэх компьютер дээр ажиллаж байх явцад түүний хамтрагчид нэгэн эрвээхэй цахилгаан хэлхээнд гацсан байсныг олжээ. […]
Хосоор программчлах
Хосоор программчлах нь хоёр хүн хамтарч нэг төсөл дээр ажиллан хийдэг программын хамтарсан хөгжүүлэлтийн аргыг хэлнэ. Эхний хүн нь кодоо бичих бөгөөд жишээ авах юм бол жолоочийн үүрэг байх болно. Харин нөгөө хүн нь бичсэн кодыг нь дүгнэн, шинэ содон зүйлс нэмэхийг санал болгож чиглүүлэгчийн үүрэг гүйцэтгэнэ. Энэ аргыг ашиглан код бичиж программ хөгжүүлснээр илүү […]
Swift программын хэл
Swift программын хэл нь Apple сүүлийн үеийн судалгаан дээрээ тулгуурлан хөгжүүлсэн нээлттэй эх сурвалжтай дээд түвшний эмхэтгэсэн программын хэл. Анх Swift нь 2014 оны 6 сард хөгжүүлэлт хийгдэн гарч ирж байсан ба Apple-ийн 1980 оны эхээс хойш ашиглагдаж байсан Objective-C гэх хэлийг солин гарч ирж байжээ. Хуучин хэрэглэгдэж байсан программын хэл Objevtive-C дээр удаан хугацаанд […]
Ruby хэл
Рүбиг 1990 оны дундуур Японд Юүкихиро Мацүмото гэх хүн хийж байжээ. Энэхүү рүби нь өндөр түвшний обьект хандалтад хэл юм. Мацүмото нь хэлэхдээ рүбиг анх 1993 онд бодож хийхээр төлөвлөсөн ба анх хамтрагчтайгаа обьект хандалтад программын хэлийн талаар ярьж байжээ. Мөн тэрээр “би Пэрлийг мэднэ гэхдээ энэ чинь хүүхдийн тоглоом шиг хэл обьект хандалтад хэл […]
Тоглоомын ач тус
Та магадгүй тоглоомын ач тус гэхээр ийнхүү гайхаж байж болох юм: “Зүгээр л хөгжилдөх зориулалттай тоглоом нь тийм ач тустай юу?” “Хүүхэд суралцахад тоглоом тоглох нь ач холбогдолтой гэж үү?” гэх мэт. Бид бүхэн хүүхдүүдийг хичээлийн бус цагаар л ихэвчлэн гадаа тоглох ёстой гэж ойлгож байдаг. Гэвч тоглоомыг хичээлийн цагаар ч тоглох боломжтой. Багш нар […]